大多數的客戶只是想要買一張美美的圖給自己,並不了解委託前需要事先做什麼功課。
就像一般消費者逛百貨公司一樣,很多時候就是一個衝動,喜歡,所以想買。
作為一個畫家,當然可以選擇拒絕作為服務業,單純銷售自己商品 & 技術。
但如果想要提升額外的價值呢?
那勢必會往品牌(名氣)以及服務的方向發展。
就像一般消費者逛百貨公司一樣,很多時候就是一個衝動,喜歡,所以想買。
作為一個畫家,當然可以選擇拒絕作為服務業,單純銷售自己商品 & 技術。
但如果想要提升額外的價值呢?
那勢必會往品牌(名氣)以及服務的方向發展。
接案經驗分享 – Dark.H服務學
歐美地區除了畫家可以在各個繪圖&社交平台發布自己的價目表接 Commission 之外,現在連 Ko-fi 也追加了 Commission 的功能。
同樣也算是近年才興起個人委託的亞洲,中國也有 米畫師、日本則有 Skeb。
以前我寫過對 非商業個人委託(Commissions) 的個人看法以及心得分享。
這次決定來談談自己的 Commission 歷程,包括如何開始、碰到的各種經歷以及如何訂定自己的規則和價格。
接案經驗分享 - Commission 歷程
前陣子 Commission 畫的 Malazan 同人圖有存了比較完整的過程截圖。
雖然和那種精緻的背景畫沾不太到邊,但作為襯托角色氣氛背景應該勉強還夠用。

雖然和那種精緻的背景畫沾不太到邊,但作為襯托角色氣氛背景應該勉強還夠用。

背景教學 (Malazan Book of the Fallen - Trull Sengar)

稍微把這次印刷調色的過程紀錄下來
主要是針對4色黑的部分,也就是避免CMYK的4個數值總合超過250造成墨色過濃衍伸的各種問題
內容不能稱得上是教學,只是單純把我這次印刷畫冊的調色經驗寫下來
最終的成品仍然需靠和印刷廠的溝通以及師傅的調色技術
畫冊印刷調色,RGB轉CMYK (4色黑處理)
去年曾分享過有關報價談判的經驗,這次決定來寫有關非商業個人委託(Commissions)的一些個人看法跟心得分享。
接案經驗分享 - 非商業個人委託(Commissions)
算是自己玩出來的一套以剪影起底的打稿方式
主要是因為我自己本身對於色塊的掌握度比線條好一些
所以現在起稿畫了大概以後,會用剪影的方式來抓骨架和構圖,配件的相對位置也比直接畫線條好抓一些
構圖/打稿方式
Wakfu粉絲自行舉辦的的服裝比賽
雖然後來主辦才意識到跨伺服器沒辦法給獎品XDD
但跟我前面說的一樣,設計服裝給自家小孩是很令人感到愉快的
而且我很喜歡牛仔槍手的造型,於是就藉這個機會畫了

總共花費時間大約5小時
雖然後來主辦才意識到跨伺服器沒辦法給獎品XDD
但跟我前面說的一樣,設計服裝給自家小孩是很令人感到愉快的
而且我很喜歡牛仔槍手的造型,於是就藉這個機會畫了

總共花費時間大約5小時
無線繪 - 簡易流程

其實這個Totorial有跟沒有一樣....OTZ
不過途中有留,就加減發一下好了
Journey簡易繪圖流程

大家都知道印刷品顏色會變深,鮮豔度降低
但實際上落差的概念卻不一定清楚
我自己接小說封面一陣子才有了一些用色上的心得
剛好的各書系用的風格都不太一樣,可以拿來做一些比較
印刷品需注意的用色
這次來寫一些比較實用性質的東西
之前已經有在Plurk試先發了簡述
此外綜合了大家提出的問題及討論統整進行說明
原噗請參考這裡:http://www.plurk.com/p/epct9u

之前已經有在Plurk試先發了簡述
此外綜合了大家提出的問題及討論統整進行說明
原噗請參考這裡:http://www.plurk.com/p/epct9u

Photoshop & Painter筆刷比較 (少量SAI)

2010年的舊教學
雖然畫風跟流程都改了不少,但一些基本概念應該還是通用的




