吉田流!アニメエフェクト作畫
繼上次的 物理場景繪畫技巧
這次來介紹另外一本特效書 吉田流!アニメエフェクト作畫
這本書主要以動畫畫格(原畫)的方式來說明特效的動態
如果手上有 物理場景繪畫技巧 這本的話,我覺得這兩者搭配在一起看算是蠻不錯的學習方式
以插畫的角度來說,我不敢說他有很大的幫助 (能運用的畫面有限)
畢竟靜態畫面的呈現和動態還是有點差別
再來就是筆刷和材質運用廣泛,有很多方法可以不用讓你花太多時間
當然,我並不是鼓勵有了素材就不去了解基本
連基本都搞不懂的話,弄出來的東西一樣不會好看
內容也是將主要元素特效分為五大類
書本內容大概都是以這樣的方式呈現
以火柴為例,就是從點燃起火的瞬間到火焰穩定燃燒的過程
不同的火焰型態
各章節會有簡易的元素特性介紹
還有原畫在時間軸(律表)上的安排方式
各種水的連續表現
其他部分
如果不是特別需要用線條來表現特效的話
我倒覺得 MdN EXTRA Vol.4 エフェクト表現の物理學 這本蒐集各種表現方式的內容會比較適合作為參考資料
但如果想用原畫的方式來了解各種特效的呈現的話,這本算是很珍貴的特效工具書
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